
不久前舉辦的2017年美國拉斯維加斯消費電子展(CES)上,各路智能硬件產品和“黑科技”爭奇斗艷。VR/AR頭戴式顯示器(頭顯)無疑是最吸引眼球的硬件產品,CES2017上有70多家VR展示商及20多家AR展示商,數量上較2016年翻了一倍。不難看出,VR/AR行業正在延續2016年“VR/AR元年”的勢頭,成為科技創新和投資的熱點領域。
然而,面對這些時髦的“頭盔”和“眼鏡”,普通消費者恐怕只能回憶起周末和家人在各種科技展上戴著它玩賽車玩到頭暈目眩的尷尬經歷。對焦模糊、配件手柄連接失靈、暈眩感強烈、線纜纏繞等問題在不少產品中普遍存在,直接破壞沉浸式體驗,這顯示出行業硬件技術仍處于初級水平。理想的頭顯產品,必須有過硬的硬件水準,而這仍然是VR/AR行業要竭力邁過的門檻。
日前,HTC發布了全新配件VIVE追蹤器和VIVE暢聽智能頭帶,微軟首批Holographic VR頭顯亮相,再加上此前的Oculus Rift、SONY PlayStation VR、Google Daydream等大品牌的經典產品,形成了VR/AR頭顯產品的一線陣營,樹立了行業標桿。這些產品在研發上銳意進取、快速迭代,又背靠雄厚的資本和豐富的平臺、行業資源,下一代更具革命性、開創性的產品很可能從中產生,值得期待。
基于已有的行業發展,關于十年后的VR+、AR+,我們也大可以做一番天馬行空的暢想—
你戴著AR眼鏡走在大街上,目光投向路邊的公交車站牌,眼前立即呈現出下一班車的性能參數、地理位置和即時視頻等信息;你留意到公交站廣告牌展示了你喜愛的商品,懸浮窗里呈現出商品信息、使用評論,你眨眨眼睛,短短幾秒就能完成下單、支付;工作日早上,你和同事在VR虛擬辦公室面對面開了一個會議;休息之余,你戴上功能強勁的VR頭盔,用十分鐘的時間在高樓林立的天際線上欣賞美景……
點評
VR/AR頭顯產品銷售市場和平臺建設都只處于起步階段,為這個行業的未來發展下定論還為時過早。
但毋庸置疑的是,簡潔輕巧、功能強大將是VR/AR頭顯產品的發展方向。畢竟,當人的眼睛被頭顯產品完全蓋住,頭上還架著大大的“頭盔”,誰也不想再增加任何負重或不適感。專家斷言,未來10年,VR頭盔的體積會越來越小,最終它將變成像一副眼鏡一樣的東西,成為我們日常生活的一部分。